#include "Fondo.h"
#include "Hardware.h"
#include "Juego.h"

void Fondo::mostrar(){

    //*******************************************
    //posCapa1X = 0; #################
    //posCapa1Y = 0; HAY QUE DEFINIR LAS POSICIONES
    //posCapa2X =
    //posCapa2Y =
    //posCapa3X =
    //posCapa3Y=
    //
    //posBan1X
    //posBan1Y
    //posBan2X
    //posBan2Y
    //posBan3X
    //posBan3Y
    //*******************************************
    hardware.borrarPantallaOculta(0,0,0);
    hardware.dibujarImagenOculta(capa1,posCapa1X, posCapa1Y);
        if (1/*si toca ############################*/)
            bandido1.mostrar.dibujarImagenOculta(bandido1,posBan1X, posBan1Y);

    hardware.dibujarImagenOculta(capa2,posCapa2X, posCapa2Y);
        if (1/*si toca ############################*/)
            bandido1.mostrar.dibujarImagenOculta(bandido2,posBan2X, posBan2Y);

    hardware.dibujarImagenOculta(capa3,posCapa3X, posCapa3Y);
        if (1/*si toca ############################*/)
            bandido1.mostrar.dibujarImagenOculta(bandido3,posBan3X, posBan3Y);
}
